ข้ามไปยังเนื้อหา
SawaLife BETA

กีฬา

บันเดิล VALORANT Champions 2026 กวาดรายได้มหาศาลในจีน

แหล่งข่าวเดียว
บันเดิล VALORANT Champions 2026 กวาดรายได้มหาศาลในจีน

บันเดิล VALORANT Champions 2026 ของ Riot Games ทำยอดขายได้ถึง 34.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐภายใน 24 ชั่วโมงบนแพลตฟอร์ม Douyin ในประเทศจีน

ตามรายงานจาก Khaosod Online เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งยอดนิยมอย่าง VALORANT ประสบความสำเร็จทางการเงินอย่างมากในประเทศจีน โดยภายใน 24 ชั่วโมงแรกของการวางจำหน่าย บันเดิล 'Champions 2026' สามารถทำยอดขายได้ประมาณ 34.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (หรือประมาณ 1.15 พันล้านบาท) ผ่านช่องทางแพลตฟอร์ม Douyin เพียงช่องทางเดียวเท่านั้น

คอลเลกชันดิจิทัลนี้ถูกจัดทำขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองการแข่งขันชิงแชมป์โลก VALORANT Champions 2026 ซึ่งจัดขึ้นที่นครเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน ตั้งแต่วันที่ 24 กันยายนที่ผ่านมา เพื่อกระตุ้นความสนใจและยอดขาย Riot Games ได้ใช้กลยุทธ์ส่งเสริมการขายโดยมี Tenz ผู้เล่นมืออาชีพชื่อดังมาร่วมไลฟ์สตรีมเพื่อสนับสนุนบันเดิลดังกล่าว

สำหรับผู้อยู่อาศัยและนักท่องเที่ยวในประเทศไทย ข่าวนี้นับเป็นเครื่องยืนยันถึงความนิยมอย่างมหาศาลของกีฬาอีสปอร์ตในตลาดเอเชีย และผลกระทบทางเศรษฐกิจที่สำคัญของสินค้าดิจิทัลที่ผูกกับกิจกรรมเกมระดับนานาชาติ แม้ว่าตัวเลขที่รายงานโดย Valo2asia จะเน้นไปที่ตลาดจีนผ่าน Douyin เป็นหลัก แต่การเข้าถึงระดับโลกของทัวร์นาเมนต์นี้ยังคงดึงดูดความสนใจจากชุมชนเกมเมอร์ทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง

ทั้งนี้ ยังคงต้องรอการยืนยันว่ายอดขายรวมทั่วโลกของบันเดิลนี้จะเปรียบเทียบกับตัวเลขเริ่มต้นจากตลาดจีนอย่างไร รวมถึงผลกระทบระยะยาวของกลยุทธ์การส่งเสริมการขายระดับสูงเช่นนี้ต่อรูปแบบรายได้ของวงการอีสปอร์ตในอนาคต