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Il pacchetto VALORANT Champions 2026 genera ricavi massicci in Cina
Il pacchetto VALORANT Champions 2026 di Riot Games ha raggiunto 34,5 milioni di dollari di vendite in 24 ore su Douyin in Cina.
Secondo un rapporto di Khaosod Online, il popolare sparatutto in prima persona VALORANT ha ottenuto un notevole successo finanziario in Cina. Nelle prime 24 ore dal lancio, il pacchetto 'Champions 2026' ha generato circa 34,5 milioni di dollari (circa 1,15 miliardi di THB) di vendite esclusivamente attraverso la piattaforma Douyin.
Questa collezione digitale è stata lanciata per commemorare il torneo del campionato mondiale VALORANT Champions 2026, che si sta svolgendo attualmente a Shanghai, in Cina, dal 24 settembre. Per stimolare il coinvolgimento e le vendite, Riot Games ha utilizzato iniziative promozionali con il noto giocatore professionista Tenz, che ha partecipato a una diretta streaming per sostenere il pacchetto.
Per i residenti e i visitatori in Thailandia, questa notizia sottolinea l'immensa popolarità degli eSport nel mercato asiatico e il significativo impatto economico dei beni digitali legati ai grandi eventi di gioco internazionali. Sebbene i dati riportati da Valo2asia si concentrino specificamente sul mercato cinese tramite Douyin, la portata globale del torneo continua ad attirare l'attenzione delle comunità di giocatori di tutto il mondo.
Resta da confermare come le vendite globali totali del pacchetto si confrontino con queste cifre iniziali del mercato cinese, così come l'impatto a lungo termine di tali strategie promozionali di alto profilo sui futuri modelli di ricavo degli eSport.