Desporto
Pacote VALORANT Champions 2026 gera receita massiva na China
O pacote VALORANT Champions 2026 da Riot Games atingiu US$ 34,5 milhões em vendas em 24 horas no Douyin, na China.
De acordo com um relatório do Khaosod Online, o popular jogo de tiro em primeira pessoa VALORANT obteve um sucesso financeiro significativo na China. Nas primeiras 24 horas após o seu lançamento, o pacote 'Champions 2026' gerou aproximadamente 34,5 milhões de dólares (cerca de 1,15 bilhão de THB) em vendas exclusivamente através da plataforma Douyin.
Esta coleção digital foi lançada para comemorar o torneio do campeonato mundial VALORANT Champions 2026, que está sendo realizado atualmente em Xangai, na China, desde 24 de setembro. Para impulsionar o engajamento e as vendas, a Riot Games utilizou esforços promocionais com o renomado jogador profissional Tenz, que participou de uma transmissão ao vivo para apoiar o pacote.
Para residentes e visitantes na Tailândia, esta notícia destaca a imensa popularidade dos esportes eletrônicos no mercado asiático e o impacto econômico significativo de bens digitais vinculados a grandes eventos internacionais de jogos. Embora os números relatados pela Valo2asia se concentrem especificamente no mercado chinês via Douyin, o alcance global do torneio continua a atrair a atenção das comunidades de jogadores em todo o mundo.
Ainda resta confirmar como as vendas globais totais do pacote se comparam a esses números iniciais do mercado chinês, bem como o impacto a longo prazo de tais estratégias promocionais de alto nível nos futuros modelos de receita de esportes eletrônicos.